전체 글10 게임 파이널 판타지 6 출시배경 게임플레이 스토리 결론 1. 출시 배경 및 게임 플레이 파이널 판타지 6은 스퀘어소프트가 개발하고 출판한 파이널 판타지 시리즈의 여섯 번째 주요 작품입니다. 1994년 4월 일본에서 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템용으로 출시되었으며 1994년 10월 북미에서 파이널 판타지 3으로 출시되었습니다. 나중에 플레이스테이션, 게임보이 어드밴스, iOS, 안드로이드, 마이크로소프트 윈도 플랫폼용 파이널 판타지 6으로 전 세계에 재출시되었으며 수정된 그래픽과 추가 콘텐츠를 포함하여 재출시되었습니다. 기타세 요시노리와 이토우 히로유키가 공동 연출을 맡았고, 우에마츠 노부오가 작곡을, 아마노 요시타카가 이미지 디자인을 맡았습니다. 2차원 그래픽을 특징으로 하는 시리즈의 마지막 타이틀이었고, 결정체를 중심으로 회전하지 않는 파이널 판타지 2 .. 2023. 6. 24. 게임 파이널 판타지 5 출시배경 게임플레이 스토리 결론 1. 출시 배경 및 게임 플레이 파이널 판타지 5는 스퀘어소프트가 개발하고 출판한 파이널 판타지 시리즈의 다섯 번째 주요 작품입니다. 1992년 일본에서 슈퍼 패미컴용으로 출시되었으며, 이후 1998년 일본과 서양에서 플레이스테이션, 2006년 게임보이 어드밴스, 2013년 iOS와 안드로이드, 2015년 스팀을 통해 마이크로소프트 윈도에 다시 출시되었습니다. 감독은 사카구치 히로노부, 캐릭터 디자인은 아마노 요시타카, 작곡은 우에마츠 노부오. 파이널 판타지 IV와 파이널 판타지 VI는 각각 파이널 판타지 II와 파이널 판타지 III라는 제목으로 북미에서 출시되었습니다. 히라가나와 가타카나뿐만 아니라 텍스트에 한자를 사용한 최초의 파이널 판타지였습니다. 게임은 중세 판타지 배경에서 일어나고, 불가사의하게.. 2023. 6. 20. 게임 파이널 판타지 4 출시배경 게임플레이 스토리 결론 1. 출시 배경 및 게임 플레이 파이널 판타지 4는 스퀘어소프트가 개발하고 출시한 파이널 판타지 시리즈의 네 번째 주요 작품입니다. 1991년 7월 일본에서 슈퍼 패미컴으로 출시되었으며, 1991년 10월 북미에서 파이널 판타지 2로 출시되었습니다. 이후 플레이스테이션, 게임보이 어드밴스 및 기타 플랫폼용 파이널 판타지 4로 전 세계에 재출시되었으며, 두 개의 후속작으로 플레이스테이션 포터블에 재출시되었습니다. 매트릭스 소프트웨어가 개발하고 스퀘어 에닉스가 발행한 3차원 리메이크 버전은 닌텐도 DS, iOS, 안드로이드, 스팀 플랫폼용으로 출시되었습니다. 게임은 사카구치 히로노부가 감독을 맡았고, 캐릭터 디자인은 아마노 요시타카가, 작곡은 우에마츠 노부오가 맡았습니다. 이것은 슈퍼 패미컴을 위해 개발된 .. 2023. 6. 19. 게임 파이널 판타지3 출시배경 게임플레이 스토리 결론 1. 출시 배경 및 게임 플레이 파이널 판타지 3는 스퀘어소프트가 개발하고 유통한 파이널 판타지 시리즈의 세 번째 작품입니다. 1990년 4월 일본에서 패밀리 컴퓨터 전용으로 출시되었습니다. 이후 매트릭스 소프트웨어에 의해 3D로 리메이크되어 닌텐도 DS용으로 전 세계에 출시되었으며 iOS, 안드로이드, 플레이스테이션 포터블, 마이크로소프트 윈도 및 기타 플랫폼용으로 재발매되었습니다. 감독은 사카구치 히로노부, 작곡은 우에마츠 노부오, 이미지 디자인은 아마노 요시타카. 원래의 패미컴 버전은 직업 시스템의 초기 형태를 도입했고, 그 이후로 파이널 판타지의 주요 요소가 되었습니다. 게임플레이에는 새로운 두 개의 파이널 판타지 게임 요소가 포함되어 있습니다. 오리지널 파이널 판타지에 등장하는 경험치 시스템은 .. 2023. 6. 12. 이전 1 2 3 다음